Стоимость зависит от затраченных машино-часов. 1 RH (Render Hour) = 1 час работы одного типового CPU-сервера (~100 руб). Для GPU тарифы начинаются от 3.75 RH/час. Оценить примерную стоимость рендера на CPU можно с помощью калькулятора на сайте, а вот для GPU точную стоимость предсказать сложно. Поэтому мы рекомендуем делать тестовый рендер на 5-10 кадров и задавать вопросы поддержке при их наличии. Если у вас статика (один кадр), для теста можно уменьшить разрешение или количество пассов.
Автоферма (CPU/GPU) — это полностью автоматизированный процесс: вы загружаете проект через сайт, система сама распределяет задачи на десятки серверов. Ручная аренда (AnyDesk) — это удаленный доступ к конкретному мощному серверу (вплоть до GPU H200 или 4090) для работы в нестандартном софте или обучения нейросетей.
Да, мы предоставляем мощные GPU-серверы для ML/AI задач. Доступны конфигурации с видеокартами V100, A100, H100 и H200 (до 141 GB VRAM на карту). Аренда осуществляется в ручном режиме с посекундной тарификацией.
В автоматическом режиме на одну задачу можно выделить до 20 серверов (в демо-режиме — до 5). Это позволяет кратно ускорить процесс: рендер на 10 серверах за 1 час стоит столько же, сколько на 1 сервере за 10 часов. При необходимости лимит серверов можно увеличить — для этого обратитесь в техподдержку.
Да, при регистрации вы получаете бонусные 4 RH для тестирования. Обратите внимание: тестовые рендеры сохраняются с водяными знаками. Чтобы убрать их, достаточно пополнить баланс на любую сумму.
Мы поддерживаем 3ds Max, Blender, Cinema 4D, After Effects, Maya, Houdini, SketchUp, Unreal Engine, Twinmotion, Lumion и другие популярные пакеты, указанные на сайте. Движки: Corona, V-Ray, Cycles, Redshift, Octane и др. Если вам нужен специфический софт или плагин, напишите в поддержку — вероятно, мы сможем его установить или добавить в план развития на ближайшее время.
Мы строго соблюдаем конфиденциальность ваших данных. Сама регистрация на платформе уже подразумевает наше соглашение о неразглашении (NDA).
Обычно это не ошибка, а процесс «пост-процессинга» — склейка кадров в финальное видео или архивация результата. Этот процесс может занимать от нескольких минут до часа в зависимости от объема секвенции. Если рендер не завершается уже долгое время, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки.
При создании задачи в разделе «Камеры» вы можете выбрать сразу несколько камер, отметив их галочками. Обратите внимание: настройки рендера (разрешение, форматы и т.д.), указанные в окне создания задачи, применятся одинаково ко всем выбранным камерам.
Полный список указан на соответствующей странице нашего сайта. Также вы можете нажать кнопку «Создать задачу» в левом верхнем углу личного кабинета и выбрать нужное ПО — после этого отобразится список поддерживаемых версий, плагинов, движков и шрифтов.
Дополнительная аренда сервера не требуется. По умолчанию рендер в Blender (Cycles) выполняется на автоматических GPU-серверах. Вам достаточно создать стандартную задачу через сайт, следуя инструкции.
.webp)
.png)
