Стоимость зависит от затраченных машино-часов. 1 RH (Render Hour) = 1 час работы одного типового CPU-сервера (~100 руб). Для GPU тарифы начинаются от 3.75 RH/час. Оценить примерную стоимость рендера на CPU можно с помощью калькулятора на сайте, а вот для GPU точную стоимость предсказать сложно. Поэтому мы рекомендуем делать тестовый рендер на 5-10 кадров и задавать вопросы поддержке при их наличии. Если у вас статика (один кадр), для теста можно уменьшить разрешение или количество пассов.
Автоферма (CPU/GPU) — это полностью автоматизированный процесс: вы загружаете проект через сайт, система сама распределяет задачи на десятки серверов. Ручная аренда (AnyDesk) — это удаленный доступ к конкретному мощному серверу (вплоть до GPU H200 или 4090) для работы в нестандартном софте или обучения нейросетей.
Да, мы предоставляем мощные GPU-серверы для ML/AI задач. Доступны конфигурации с видеокартами V100, A100, H100 и H200 (до 141 GB VRAM на карту). Аренда осуществляется в ручном режиме с посекундной тарификацией.
В автоматическом режиме на одну задачу можно выделить до 20 серверов (в демо-режиме — до 5). Это позволяет кратно ускорить процесс: рендер на 10 серверах за 1 час стоит столько же, сколько на 1 сервере за 10 часов. При необходимости лимит серверов можно увеличить — для этого обратитесь в техподдержку.
Да, при регистрации вы получаете бонусные 4 RH для тестирования. Обратите внимание: тестовые рендеры сохраняются с водяными знаками. Чтобы убрать их, достаточно пополнить баланс на любую сумму.
Мы поддерживаем 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Primeire Pro, Comfy UI, After Effects, Maya, Houdini, SketchUp, Unreal Engine, Twinmotion, Lumion и другие популярные пакеты, указанные на сайте. Движки: Corona, V-Ray, Cycles, Redshift, Octane и др. Если вам нужен специфический софт или плагин, напишите в поддержку — вероятно, мы сможем его установить или добавить в план развития на ближайшее время.
Мы строго соблюдаем конфиденциальность ваших данных. Сама регистрация на платформе уже подразумевает наше соглашение о неразглашении (NDA).
Обычно это не ошибка, а процесс «пост-процессинга» — склейка кадров в финальное видео или архивация результата. Этот процесс может занимать от нескольких минут до часа в зависимости от объема секвенции. Если рендер не завершается уже долгое время, пожалуйста, обратитесь в службу поддержки.
При создании задачи в разделе «Камеры» вы можете выбрать сразу несколько камер, отметив их галочками. Обратите внимание: настройки рендера (разрешение, форматы и т.д.), указанные в окне создания задачи, применятся одинаково ко всем выбранным камерам.
Полный список указан на соответствующей странице нашего сайта. Также вы можете нажать кнопку «Создать задачу» в левом верхнем углу личного кабинета и выбрать нужное ПО — после этого отобразится список поддерживаемых версий, плагинов, движков и шрифтов.
Дополнительная аренда сервера не требуется. По умолчанию рендер в Blender (Cycles) выполняется на автоматических GPU-серверах. Вам достаточно создать стандартную задачу через сайт, следуя инструкции.
.png)
