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Tecnologie e funzionalità di TurboRender

La nostra render farm è un modo semplice per accelerare il tuo progetto. Carica la tua scena e distribuiremo il compito su centinaia di core per un rendering cloud veloce
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50 million+

Frame renderizzati all'anno

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Rendering di progetti architettonici e d'interni senza perdita di qualità

Animazione / Motion

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Cloud Render Farm

La nostra infrastruttura è costruita su un cluster di server GPU e CPU, combinati in un sistema distribuito. Questo ci permette di eseguire migliaia di compiti simultaneamente, scalare il rendering in base al progetto e garantire stabilità 24/7

CPU

16-44 Cores,
64-256+ RAM

  • Mantra

  • Corona

  • Maya (Embedded Engines)

  • Arnold

  • Blender (Cycles)

  • After Effects

  • V-Ray

  • LuxCore

  • Krakatoa MX

  • 3Ds Max (Embedded Engines)

  • Karma

  • TurbulenceFD

  • PhoenixFD

  • Cinema4D (Embedded Engines)

GPU

DA Х OctaneBench
24 Cores, 96-128+RAM
1x2080 Ti

GPU PRO

DA Х OctaneBench

24 Cores, 96-128+ RAM
1x4090

5 volte più veloce
  • KarmaXPU

  • After Effects

  • CPU rendering with plugins that require

  • CUDA/Optix/GPU

  • Redshift

  • Octane

  • V-Ray GPU

  • Arnold GPU

  • Iray

  • Cycles

  • Eevee

  • LuxCore

  • Hydra Storm

  • Malt

  • Krakatoa MX

  • ProRender

  • Thea Render

  • PhoenixFD

  • TurbulenceFD

Avvio rapido

Carica la tua scena e scegli le impostazioni. Tutto funziona online senza bisogno di installare software.

Calcolo parallelo

La scena è divisa in parti e processata simultaneamente da decine di nodi. Il risultato è un rendering 5-10 volte più veloce del normale.

Archiviazione cloud

I tuoi progetti e texture sono conservati in un cloud sicuro, accessibile dal tuo account personale.

Caratteristiche di TurboRender

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Quanto costa il rendering e come viene calcolato?

Il costo dipende dalle ore-macchina utilizzate. 1 RH (Render Hour) = 1 ora di funzionamento su un server CPU standard (~100 RUB). Le tariffe GPU partono da 3,75 RH/ora. Puoi stimare i costi del rendering CPU utilizzando il nostro calcolatore online, ma i costi GPU sono più difficili da prevedere con precisione. Pertanto, consigliamo di eseguire un rendering di prova di 5–10 fotogrammi e di contattare il nostro team di supporto in caso di domande. Se stai renderizzando un’immagine statica (un singolo fotogramma), puoi ridurre la risoluzione o il numero di passate per il test.

Esiste una versione di prova gratuita o una modalità demo?

Sì, al momento della registrazione ricevi 4 RH bonus per i test. Nota bene: i rendering di prova vengono salvati con filigrana. Per rimuoverla, è sufficiente ricaricare il saldo con qualsiasi importo.

Qual è la differenza tra auto-farm e noleggio manuale del server?

L’auto-farm (CPU/GPU) è un processo completamente automatizzato: carichi il progetto tramite il sito e il sistema distribuisce i task su decine di server. Il noleggio manuale (AnyDesk) fornisce accesso remoto a un server di fascia alta specifico (fino a GPU H200 o 4090) per lavorare con software non standard o addestrare reti neurali.

Quali software e plugin supportate?

Supportiamo 3ds Max, Blender, Cinema 4D, After Effects, Maya, Houdini, SketchUp, Unreal Engine, Twinmotion, Lumion e altri pacchetti popolari elencati sul nostro sito. Tra i motori supportati figurano Corona, V-Ray, Cycles, Redshift, Octane e altri. Se hai bisogno di un software o plugin specifico, contatta il supporto: molto probabilmente potremo installarlo o aggiungerlo alla nostra roadmap di sviluppo per il prossimo futuro.

La vostra farm è adatta all’IA e all’addestramento di reti neurali?

Sì, offriamo potenti server GPU per attività di ML/AI. Sono disponibili configurazioni con schede grafiche V100, A100, H100 e H200 (fino a 141 GB di VRAM per scheda). Il noleggio avviene manualmente con fatturazione al secondo.

È sicuro conservare i progetti presso di voi (NDA)?

Manteniamo rigorosamente la riservatezza dei tuoi dati. Il semplice atto di registrarsi sulla nostra piattaforma implica il nostro accordo di non divulgazione (NDA).

Quanti server posso usare contemporaneamente?

In modalità automatica puoi assegnare fino a 20 server a un singolo task (fino a 5 in modalità demo). Ciò accelera il processo in modo esponenziale: il rendering su 10 server per 1 ora costa esattamente come su 1 server per 10 ore. Se necessario, questo limite di server può essere aumentato contattando il supporto tecnico.

Cosa devo fare se il rendering si blocca al 99%?

Di solito non si tratta di un errore, ma della fase di "post-elaborazione" — l’assemblaggio dei fotogrammi nel video finale o l’archiviazione del risultato. Questo processo può richiedere da pochi minuti a un’ora, a seconda delle dimensioni della sequenza. Se il rendering è bloccato al 99% per un tempo insolitamente lungo, ti preghiamo di contattare il nostro team di supporto.

Come invio più telecamere per il rendering?

Quando crei un task, nella sezione "Telecamere" puoi selezionare più telecamere spuntando le relative caselle. Nota bene: le impostazioni di rendering (risoluzione, formato, ecc.) specificate durante la creazione del task si applicheranno in modo uguale a tutte le telecamere selezionate.

Dove posso trovare l’elenco dei plugin supportati?

L’elenco completo è disponibile nella pagina dedicata del nostro sito. In alternativa, fai clic sul pulsante "Create task" in alto a sinistra nella dashboard e seleziona il tuo software: verrà mostrato un elenco delle versioni, dei motori e dei plugin supportati.

Come noleggio un server per Blender Cycles?

Non è richiesto un noleggio manuale aggiuntivo del server. Per impostazione predefinita, il rendering Blender (Cycles) viene eseguito sulla nostra GPU farm automatizzata. È sufficiente creare un task standard tramite il sito seguendo le istruzioni.