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Tecnologias e funcionalidades do TurboRender

A nossa render farm é uma forma simples de acelerar o seu projeto. Carregue a sua cena e nós distribuiremos a tarefa por centenas de núcleos para uma renderização rápida na cloud
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Potência para as suas ambições

Desbloqueie todo o potencial dos seus projetos em servidores modernos CPU e GPU, incluindo RTX 5090

Mais de 170.000

Tarefas de renderização concluídas

Suporte 24/7

Está com dificuldades? O nosso suporte está disponível a qualquer momento no Telegram ou no chat

Mais de 50 milhões

Frames renderizados por ano

50 TB

Peso recorde de projeto na nossa farm
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Para quem é

Archviz

Renderização de projetos arquitetónicos e interiores sem perda de qualidade

Animação / Motion

Processamento de animação em GPU com processamento paralelo de frames

Publicidade / VFX

Para cenas complexas, efeitos e produção de vídeo

Estudantes

Desconto de 50% e créditos de teste

Estúdios de produção

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Cloud Render Farm

A nossa infraestrutura é construída sobre um cluster de servidores GPU e CPU, combinados num sistema distribuído. Isto permite-nos executar milhares de tarefas simultaneamente, escalar a renderização conforme o projeto e garantir estabilidade 24/7

CPU

16-44 Cores,
64-256+ RAM

  • Mantra

  • Corona

  • Maya (Embedded Engines)

  • Arnold

  • Blender (Cycles)

  • After Effects

  • V-Ray

  • LuxCore

  • Krakatoa MX

  • 3Ds Max (Embedded Engines)

  • Karma

  • TurbulenceFD

  • PhoenixFD

  • Cinema4D (Embedded Engines)

GPU

ОТ Х OctaneBench
24 Cores, 96-128+RAM
1x2080 Ti

GPU PRO

ОТ Х OctaneBench

24 Cores, 96-128+ RAM
1x4090

Faster x5
  • KarmaXPU

  • After Effects

  • CPU rendering with plugins that require

  • CUDA/Optix/GPU

  • Redshift

  • Octane

  • V-Ray GPU

  • Arnold GPU

  • Iray

  • Cycles

  • Eevee

  • LuxCore

  • Hydra Storm

  • Malt

  • Krakatoa MX

  • ProRender

  • Thea Render

  • PhoenixFD

  • TurbulenceFD

Início Rápido

Carregue a sua cena e escolha as definições. Tudo funciona online sem necessidade de instalar software.

Computação Paralela

A cena é dividida em partes e processada simultaneamente por dezenas de nós. O resultado é uma renderização 5 a 10 vezes mais rápida do que o habitual.

Armazenamento na Nuvem

Os seus projetos e texturas são guardados numa nuvem segura, acessível a partir da sua conta pessoal.

Funcionalidades do TurboRender

Ofertas Especiais

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Perguntas frequentes

Quanto custa a renderização e como é calculada?

O custo depende das horas-máquina utilizadas. 1 RH (Render Hour) = 1 hora de operação em um servidor CPU padrão (~100 RUB). As tarifas de GPU começam em 3,75 RH/hora. Você pode estimar o custo da renderização em CPU usando nossa calculadora online, mas os custos de GPU são mais difíceis de prever com precisão. Por isso, recomendamos executar uma renderização de teste de 5 a 10 quadros e entrar em contato com nossa equipe de suporte em caso de dúvidas. Se você estiver renderizando uma imagem estática (um único quadro), pode reduzir a resolução ou o número de passes para o teste.

Existe um teste gratuito ou modo demo?

Sim, ao se registrar você recebe 4 RH de bônus para testes. Observe: as renderizações de teste são salvas com marca d’água. Para removê-las, basta recarregar seu saldo com qualquer valor.

Qual é a diferença entre auto-farm e aluguel manual de servidor?

A auto-farm (CPU/GPU) é um processo totalmente automatizado: você envia seu projeto pelo site, e o sistema distribui as tarefas em dezenas de servidores. O aluguel manual (AnyDesk) oferece acesso remoto a um servidor específico de alto desempenho (até GPU H200 ou 4090) para trabalhar com software não padrão ou treinar redes neurais.

Quais softwares e plugins vocês suportam?

Suportamos 3ds Max, Blender, Cinema 4D, After Effects, Maya, Houdini, SketchUp, Unreal Engine, Twinmotion, Lumion e outros pacotes populares listados em nosso site. Os engines suportados incluem Corona, V-Ray, Cycles, Redshift, Octane e outros. Se precisar de um software ou plugin específico, entre em contato com o suporte — provavelmente poderemos instalá-lo ou adicioná-lo ao nosso roadmap de desenvolvimento para o futuro próximo.

A sua farm é adequada para IA e treinamento de redes neurais?

Sim, oferecemos servidores GPU potentes para tarefas de ML/AI. Estão disponíveis configurações com placas de vídeo V100, A100, H100 e H200 (até 141 GB de VRAM por placa). O aluguel é feito manualmente, com cobrança por segundo.

É seguro armazenar projetos com vocês (NDA)?

Mantemos rigorosamente a confidencialidade dos seus dados. O próprio ato de se registrar em nossa plataforma implica nosso acordo de não divulgação (NDA).

Quantos servidores posso usar simultaneamente?

No modo automático, você pode alocar até 20 servidores para uma única tarefa (até 5 no modo demo). Isso acelera o processo exponencialmente: renderizar em 10 servidores por 1 hora custa exatamente o mesmo que em 1 servidor por 10 horas. Se necessário, esse limite de servidores pode ser aumentado entrando em contato com o suporte técnico.

O que devo fazer se a renderização travar em 99%?

Geralmente, isso não é um erro, mas sim a etapa de "pós-processamento" — a junção dos quadros em um vídeo final ou o arquivamento do resultado. Esse processo pode levar de alguns minutos a uma hora, dependendo do tamanho da sequência. Se a renderização permanecer travada em 99% por um tempo anormalmente longo, entre em contato com nossa equipe de suporte.

Como envio várias câmeras para renderizar?

Ao criar uma tarefa, na seção "Câmeras" você pode selecionar várias câmeras marcando suas caixas. Observe: as configurações de renderização (resolução, formato etc.) especificadas durante a criação da tarefa serão aplicadas igualmente a todas as câmeras selecionadas.

Onde posso encontrar a lista de plugins suportados?

A lista completa está disponível na página dedicada em nosso site. Alternativamente, clique no botão "Create task" no canto superior esquerdo do seu painel e selecione seu software — então será exibida uma lista das versões, engines e plugins suportados.

Como alugo um servidor para Blender Cycles?

Não é necessário alugar um servidor manual adicional. Por padrão, a renderização do Blender (Cycles) roda em nossa farm de GPU automatizada. Basta criar uma tarefa padrão pelo site seguindo as instruções.

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