Render Engine | Version | 2024 |
---|---|---|
Arnold | 7.3.5.0 | |
Hardware/Software 2.0 | ||
ProRender | 3.5.24 | |
Turtle/Vector | ||
V-Ray | 6.2 | |
Plugin | Version | 2024 |
Advanced Skeleton | 6.436 | |
Bifrost | 2.12.0 | |
Craft Director Suite | 23.1.1 | |
Hardmesh | 2.36 | |
MayaUSD | 27.0 | |
PhoenixFD | 5.22 |
O Maya Farm Render é um sistema de renderização distribuída que permite aos usuários renderizar seus projetos em uma rede de computadores, também conhecida como um render farm. Isso acelera significativamente o processo de renderização e permite que os artistas se concentrem na criação de seu trabalho em vez de esperar longos tempos de renderização.
O principal benefício de usar o Maya Farm Render é a redução significativa do tempo de renderização. Ao distribuir o processo de renderização entre vários computadores, os usuários podem concluir seus projetos muito mais rápido do que se estivessem renderizando em um único computador.
Outra vantagem do Maya Farm Render é a capacidade de lidar com projetos maiores. Ao trabalhar em cenas complexas com muitos objetos e texturas, um único computador pode não ter poder de processamento suficiente para lidar com a renderização. Ao usar um render farm, os usuários podem assumir projetos maiores sem sacrificar a qualidade ou a velocidade de renderização.
O Maya Farm Render também permite maior flexibilidade e escalabilidade. Os usuários podem facilmente adicionar ou remover computadores do render farm, dependendo dos requisitos do projeto. Isso torna mais fácil gerenciar recursos e garantir que os projetos sejam concluídos no prazo.