Новые функции

Первые изменения 2020 года

Опубликовано 3 года назад. Автор:

Акции, новая валюта и много мелких улучшений. 

Уже по традиции январь и февраль мы посвящаем изменениям, которые малозаметны большинству пользователей, но именно их мы видим, когда анализируем обращения в техническую поддержку. Итак, пробежимся по последним изменениям, что поправили:

Постановка задачи
Обновлен алгоритм проверки имени сцены при создании любых задач. Теперь ферма пропускает и создает задачу с любым названием. Если название выходного файла не подходит под требования, мы просто его автоматически переименовываем в “scene”.


Формулировка валюты
Еще с момента внедрения, мы заметили, что рендер часы вызывают небольшую путаницу, мы долго спорили как сделать лучше, в итоге отныне наша валюта “RH”.
Как видите мы весьма креативны и сократили Render Hours до RH :)

На что это повлияло? Кроме удобства понимания - ни на что, цены и расчеты те же, а главное, скидки всё в том-же объеме! Но теперь не будет путаницы, какие часы за что отвечают, ни у новых пользователей, ни у олдов нашей фермы, думаем вы оцените. 


Считывание имени композиции в АЕ
It’s alive, ALIVE! Да, мы провели доработку, теперь композиция в проекте АЕ считывается меньше, чем за 30 секунд, "Зачем это нужно?" - спросите вы. Неверно указанная композиция была одной из самых частых ошибок при постановке задачи. 

Мы добавили сочные акции в личный кабинет
Самые внимательные уже заметили новый пункт в меню и теперь участвуют в розыгрыше 40 RH. Да, 40 RH на рендер ваших проектов, просто проверьте, условия получения крайне просты. 


Страница загрузки
Мы слегка преобразили страницу загрузки, сместив фокус внимания в сторону Google Drive. "Зачем?" - спросите вы? Все просто: наша цель, чтобы вы из самой крайней точки мира могли легко и просто загрузить ваши файлы к нам. Майку из Австралии привет ;)


Перезагрузка АЕ
Мы с вами знаем, что АЕ хоть и стабильный софт, но иногда случаются неприятные ситуации с его вылетом. Мы дополнили наши алгоритмы и теперь, если АЕ во время рендера падает в ошибку, мы перезапускаем его в автоматическом режиме. Вам больше не нужно писать в техническую поддержку для этого.

Исправлен баг выбора формата в АЕ
Исправлена ошибка, что при выборе формата MPEG сохранялся результат в MOV.

На полном доверии
Ох, сколько нервов у пользователей съела наша система оповещения при малом балансе. В качестве эксперимента мы отменили остановку рендера при достижении нуля. Лимиты есть, но они позволят вашему рендеру завершиться и вы спокойно сможете его забрать, оплатив разницу.


Релиз новой системы оплаты 
Уверены, что те, кто пользуется фермой давно, оценили новую удобную форму оплаты картой, без лишних переходов, окон и разделов. Мы будем рады обратной связи, понравилось ли вам. 


Автоопределение GPU рендера
Ну и напоследок, мы внедрили алгоритм, выявляющий GPU рендер во время постановки задачи, это решение в основном для наших новых пользователей.
Кстати, не останемся без инсайта, в скором времени мы автоматизируем выдачу серверов с видеокартами в аренду, следите за обновлениями и до связи ;)

Смотри также

Введена поддержка Афанасия 3.3
News
4 TurboRender
Введена поддержка Афанасия 3.3
Новое обновление системы выделения серверов под Afanasy 3.3 повысило эффективность выделения ...
Подробнее
Новый дизайн личного кабинета TurboRender
News
4 TurboRender
Новый дизайн личного кабинета TurboRender
Новый дизайн личного кабинета TurboRender Пользоваться любимым сервисом стало ещё ...
Подробнее
News
4 TurboRender
Рендерим сложные проекты за короткие сроки Предоставляем услугу персонального ...
Подробнее

Рендерите проекты онлайн

Бесплатные 4 рендер-часа Простая настройка 24/7 тех.поддержка
Начать рендер
Рендерите проекты онлайн