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TurboRender

Nous créons l'infrastructure qui aide des milliers de designers, studios et équipes de production à rendre plus rapidement, plus fiablement et sans limites.
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Plus de 7 ans

Rendu constamment rapide

170,000+

Tâches de rendu terminées

50 millions+

Images rendues par an

TurboRender

Mission

Nous créons une infrastructure technologique qui libère les designers, architectes et studios des limites de leurs propres appareils. TurboRender offre un accès à la puissance de calcul quand elle est vraiment nécessaire — rapidement, fiablement et sans complexité inutile. Notre objectif est que le rendu ne soit plus un goulot d'étranglement dans le flux de travail et ne freine pas le processus créatif.

Nous nous efforçons de rendre le rendu cloud compréhensible et transparent : pas de conditions cachées, pas de tarifs confus, pas de barrières techniques. TurboRender est un outil qui vous permet de vous concentrer sur le projet, pas sur l'attente. Nous développons ce service pour être un partenaire fiable pour les freelances, studios et équipes de production de toute taille.

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Combien coûte le rendu et comment est-il calculé ?

Le coût dépend des heures-machine utilisées. 1 RH (Render Hour) = 1 heure d’exploitation sur un serveur CPU standard (~100 RUB). Les tarifs GPU commencent à 3,75 RH/heure. Vous pouvez estimer le coût du rendu CPU à l’aide de notre calculateur en ligne, mais les coûts GPU sont plus difficiles à prévoir avec précision. C’est pourquoi nous recommandons d’effectuer un rendu test de 5 à 10 images et de contacter notre équipe d’assistance en cas de questions. S’il s’agit d’une image statique (une seule image), vous pouvez réduire la résolution ou le nombre de passes pour le test.

Existe-t-il une version d’essai gratuite ou un mode démo ?

Oui, à l’inscription, vous recevez 4 RH bonus pour effectuer des tests. Veuillez noter que les rendus de test sont enregistrés avec des filigranes. Pour les supprimer, il vous suffit de recharger votre solde avec n’importe quel montant.

Quelle est la différence entre l’auto-ferme et la location manuelle de serveur ?

L’auto-ferme (CPU/GPU) est un processus entièrement automatisé : vous téléversez votre projet via le site, et le système distribue les tâches sur des dizaines de serveurs. La location manuelle (AnyDesk) offre un accès à distance à un serveur haut de gamme spécifique (jusqu’à GPU H200 ou 4090) pour travailler avec des logiciels non standard ou entraîner des réseaux neuronaux.

Quels logiciels et plugins prenez-vous en charge ?

Nous prenons en charge 3ds Max, Blender, Cinema 4D, After Effects, Maya, Houdini, SketchUp, Unreal Engine, Twinmotion, Lumion et d’autres paquets populaires listés sur notre site. Les moteurs pris en charge incluent Corona, V-Ray, Cycles, Redshift, Octane, et plus encore. Si vous avez besoin d’un logiciel ou d’un plugin spécifique, contactez l’assistance — nous pourrons très probablement l’installer ou l’ajouter à notre feuille de route de développement à court terme.

Votre ferme est-elle adaptée à l’IA et à l’entraînement de réseaux neuronaux ?

Oui, nous proposons de puissants serveurs GPU pour les tâches ML/AI. Des configurations avec cartes graphiques V100, A100, H100 et H200 (jusqu’à 141 Go de VRAM par carte) sont disponibles. La location se fait manuellement avec une facturation à la seconde.

Est-il sûr de stocker des projets chez vous (NDA) ?

Nous préservons strictement la confidentialité de vos données. Le simple fait de s’inscrire sur notre plateforme implique notre accord de non-divulgation (NDA).

Combien de serveurs puis-je utiliser simultanément ?

En mode automatique, vous pouvez allouer jusqu’à 20 serveurs à une seule tâche (jusqu’à 5 en mode démo). Cela accélère le processus de manière exponentielle : un rendu sur 10 serveurs pendant 1 heure coûte exactement le même prix que sur 1 serveur pendant 10 heures. Si nécessaire, cette limite de serveurs peut être augmentée en contactant le support technique.

Que faire si le rendu est bloqué à 99 % ?

Il ne s’agit généralement pas d’une erreur, mais de l’étape de « post-traitement » — l’assemblage des images en une vidéo finale ou l’archivage du résultat. Ce processus peut prendre de quelques minutes à une heure, selon la taille de la séquence. Si le rendu reste bloqué à 99 % pendant une durée anormalement longue, veuillez contacter notre équipe d’assistance.

Comment envoyer plusieurs caméras à rendre ?

Lors de la création d’une tâche, dans la section « Caméras », vous pouvez sélectionner plusieurs caméras en cochant leurs cases. Veuillez noter que les paramètres de rendu (résolution, format, etc.) spécifiés lors de la création de la tâche s’appliqueront de manière identique à toutes les caméras sélectionnées.

Où puis-je trouver la liste des plugins pris en charge ?

La liste complète est disponible sur la page dédiée de notre site. Vous pouvez également cliquer sur le bouton « Create task » en haut à gauche de votre tableau de bord et sélectionner votre logiciel — une liste des versions, moteurs et plugins pris en charge s’affichera alors.

Comment louer un serveur pour Blender Cycles ?

Il n’est pas nécessaire de louer un serveur manuel supplémentaire. Par défaut, le rendu Blender (Cycles) s’exécute sur notre ferme GPU automatisée. Il vous suffit de créer une tâche standard via le site en suivant les instructions.

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