Le coût dépend des heures-machine utilisées. 1 RH (Render Hour) = 1 heure d’exploitation sur un serveur CPU standard (~100 RUB). Les tarifs GPU commencent à 3,75 RH/heure. Vous pouvez estimer le coût du rendu CPU à l’aide de notre calculateur en ligne, mais les coûts GPU sont plus difficiles à prévoir avec précision. C’est pourquoi nous recommandons d’effectuer un rendu test de 5 à 10 images et de contacter notre équipe d’assistance en cas de questions. S’il s’agit d’une image statique (une seule image), vous pouvez réduire la résolution ou le nombre de passes pour le test.
Oui, à l’inscription, vous recevez 4 RH bonus pour effectuer des tests. Veuillez noter que les rendus de test sont enregistrés avec des filigranes. Pour les supprimer, il vous suffit de recharger votre solde avec n’importe quel montant.
L’auto-ferme (CPU/GPU) est un processus entièrement automatisé : vous téléversez votre projet via le site, et le système distribue les tâches sur des dizaines de serveurs. La location manuelle (AnyDesk) offre un accès à distance à un serveur haut de gamme spécifique (jusqu’à GPU H200 ou 4090) pour travailler avec des logiciels non standard ou entraîner des réseaux neuronaux.
Nous prenons en charge 3ds Max, Blender, Cinema 4D, After Effects, Maya, Houdini, SketchUp, Unreal Engine, Twinmotion, Lumion et d’autres paquets populaires listés sur notre site. Les moteurs pris en charge incluent Corona, V-Ray, Cycles, Redshift, Octane, et plus encore. Si vous avez besoin d’un logiciel ou d’un plugin spécifique, contactez l’assistance — nous pourrons très probablement l’installer ou l’ajouter à notre feuille de route de développement à court terme.
Oui, nous proposons de puissants serveurs GPU pour les tâches ML/AI. Des configurations avec cartes graphiques V100, A100, H100 et H200 (jusqu’à 141 Go de VRAM par carte) sont disponibles. La location se fait manuellement avec une facturation à la seconde.
Nous préservons strictement la confidentialité de vos données. Le simple fait de s’inscrire sur notre plateforme implique notre accord de non-divulgation (NDA).
En mode automatique, vous pouvez allouer jusqu’à 20 serveurs à une seule tâche (jusqu’à 5 en mode démo). Cela accélère le processus de manière exponentielle : un rendu sur 10 serveurs pendant 1 heure coûte exactement le même prix que sur 1 serveur pendant 10 heures. Si nécessaire, cette limite de serveurs peut être augmentée en contactant le support technique.
Il ne s’agit généralement pas d’une erreur, mais de l’étape de « post-traitement » — l’assemblage des images en une vidéo finale ou l’archivage du résultat. Ce processus peut prendre de quelques minutes à une heure, selon la taille de la séquence. Si le rendu reste bloqué à 99 % pendant une durée anormalement longue, veuillez contacter notre équipe d’assistance.
Lors de la création d’une tâche, dans la section « Caméras », vous pouvez sélectionner plusieurs caméras en cochant leurs cases. Veuillez noter que les paramètres de rendu (résolution, format, etc.) spécifiés lors de la création de la tâche s’appliqueront de manière identique à toutes les caméras sélectionnées.
La liste complète est disponible sur la page dédiée de notre site. Vous pouvez également cliquer sur le bouton « Create task » en haut à gauche de votre tableau de bord et sélectionner votre logiciel — une liste des versions, moteurs et plugins pris en charge s’affichera alors.
Il n’est pas nécessaire de louer un serveur manuel supplémentaire. Par défaut, le rendu Blender (Cycles) s’exécute sur notre ferme GPU automatisée. Il vous suffit de créer une tâche standard via le site en suivant les instructions.



