Render Engine | Version | 2024 |
---|---|---|
Arnold | 7.3.5.0 | |
Hardware/Software 2.0 | ||
ProRender | 3.5.24 | |
Turtle/Vector | ||
V-Ray | 6.2 | |
Plugin | Version | 2024 |
Advanced Skeleton | 6.436 | |
Bifrost | 2.12.0 | |
Craft Director Suite | 23.1.1 | |
Hardmesh | 2.36 | |
MayaUSD | 27.0 | |
PhoenixFD | 5.22 |
Maya Farm Render est un système de rendu distribué qui permet aux utilisateurs de rendre leurs projets sur un réseau d'ordinateurs, également connu sous le nom de ferme de rendu. Cela accélère considérablement le processus de rendu et permet aux artistes de se concentrer sur la création de leur travail plutôt que d'attendre de longs temps de rendu.
Le principal avantage de l'utilisation de Maya Farm Render est la réduction significative du temps de rendu. En distribuant le processus de rendu sur plusieurs ordinateurs, les utilisateurs peuvent terminer leurs projets beaucoup plus rapidement que s'ils rendaient sur un seul ordinateur.
Un autre avantage de Maya Farm Render est la capacité à gérer des projets plus importants. Lorsque l'on travaille sur des scènes complexes avec de nombreux objets et textures, un seul ordinateur peut ne pas avoir la puissance de traitement nécessaire pour gérer le rendu. En utilisant une ferme de rendu, les utilisateurs peuvent prendre en charge des projets plus importants sans sacrifier la qualité ou la vitesse de rendu.
Maya Farm Render permet également une plus grande flexibilité et évolutivité. Les utilisateurs peuvent facilement ajouter ou supprimer des ordinateurs de la ferme de rendu en fonction des besoins de leur projet. Cela facilite la gestion des ressources et garantit que les projets sont terminés à temps.