Zaloguj się
Начать тестовый рендер
Zarejestruj się
B2B

Moc renderowania przemysłowego

Zapewniamy dedykowane zasoby, niestandardowe konfiguracje oraz fachowe wsparcie dla potrzeb Twojej firmy.

Niestandardowe konfiguracje

Dostarczymy wszelkie niezbędne konfiguracje sprzętowe dopasowane do Twojego projektu

Nieograniczone skalowanie

Zarządzaj harmonogramem projektu, uruchamiając renderowanie na dziesiątkach serwerów jednocześnie

Warunki korporacyjne

Elastyczne warunki płatności, rabaty ilościowe, umowy długoterminowe

Projekty na dużą skalę

Nasza infrastruktura i zespół są gotowe na zadania o przemysłowej skali i złożoności

Złóż zgłoszenie

Bezpieczeństwo i NDA

Dane projektowe i sceny klienta są przetwarzane w zaszyfrowanym środowisku. Podpisujemy umowy o poufności i zapewniamy techniczną izolację zadań

Bezpieczne centra danych
Zweryfikowane wtyczki i silniki
Szyfrowanie kanałów i przechowywania danych

B2B-cases

ZHEESHEE

Creative CG studio

synticate.team

Creative CG studio

FULLMETAL

Creative CGI Studio

Farma renderująca w chmurze

Nasza infrastruktura opiera się na klastrze serwerów GPU i CPU, połączonych w system rozproszony. Pozwala to na uruchamianie tysięcy zadań jednocześnie, skalowanie renderowania według projektu oraz gwarantuje stabilność 24/7

CPU

16-44 Cores,
64-256+ RAM

  • Mantra

  • Corona

  • Maya (Embedded Engines)

  • Arnold

  • Blender (Cycles)

  • After Effects

  • V-Ray

  • LuxCore

  • Krakatoa MX

  • 3Ds Max (Embedded Engines)

  • Karma

  • TurbulenceFD

  • PhoenixFD

  • Cinema4D (Embedded Engines)

GPU

ОТ Х OctaneBench
24 Cores, 96-128+RAM
1x2080 Ti

GPU PRO

ОТ Х OctaneBench

24 Cores, 96-128+ RAM
1x4090

Szybsze x5
  • KarmaXPU

  • After Effects

  • CPU rendering with plugins that require

  • CUDA/Optix/GPU

  • Redshift

  • Octane

  • V-Ray GPU

  • Arnold GPU

  • Iray

  • Cycles

  • Eevee

  • LuxCore

  • Hydra Storm

  • Malt

  • Krakatoa MX

  • ProRender

  • Thea Render

  • PhoenixFD

  • TurbulenceFD

Potrzebujesz więcej mocy?

TurboRender oferuje wynajem maszyn wirtualnych z NVIDIA H100 i H200 — potężnymi GPU do ciężkich sieci neuronowych i obliczeń. Trening modeli, generowanie, symulacje i intensywne obliczenia — bez konieczności zakupu własnego sprzętu czy długoterminowych zobowiązań.

NVIDIA H100

Do 80 GB pamięci HBM
Sztuczna inteligencja i uczenie głębokie
LLM, dyfuzja, trening

Flagowy GPU do AI i obliczeń wysokiej wydajności. Używany do treningu dużych sieci neuronowych, modeli generatywnych i złożonych symulacji

Zamów konfigurację

NVIDIA H200

Do 141 GB pamięci HBM3e
Praca z dużymi LLM
Maksymalna wydajność

Akceleratory AI nowej generacji z większą pojemnością i przepustowością pamięci. Odpowiednie dla ultra-ciężkich modeli i dużych zbiorów danych

Zamów konfigurację

Oferty specjalne

Zapisz się, aby otrzymywać informacje o zniżkach i aktualizacjach wtyczek

Thank you! Your submission has been received!
Oops! Something went wrong while submitting the form.

Prześlij zgłoszenie — znajdziemy rozwiązanie dla Twojego projektu

Zapewnimy dostęp do zasobów korporacyjnych i testowego renderingu

Ile kosztuje renderowanie i jak jest obliczane?

Koszt zależy od wykorzystanych godzin pracy maszyny. 1 RH (Render Hour) = 1 godzina pracy na standardowym serwerze CPU (~100 RUB). Stawki GPU zaczynają się od 3,75 RH/godzinę. Koszt renderowania na CPU można oszacować za pomocą naszego kalkulatora online, natomiast koszty GPU są trudniejsze do dokładnego przewidzenia. Dlatego zalecamy wykonanie testowego renderu 5–10 klatek i skontaktowanie się z naszym zespołem wsparcia w razie pytań. Jeśli renderujesz obraz statyczny (pojedynczą klatkę), możesz na potrzeby testu zmniejszyć rozdzielczość lub liczbę przebiegów.

Czy jest dostępna bezpłatna wersja próbna lub tryb demo?

Tak, po rejestracji otrzymujesz 4 bonusowe RH na testy. Uwaga: rendery testowe są zapisywane ze znakami wodnymi. Aby je usunąć, wystarczy doładować saldo dowolną kwotą.

Jaka jest różnica między auto-farmą a ręcznym wynajmem serwera?

Auto-farma (CPU/GPU) to w pełni zautomatyzowany proces: przesyłasz projekt przez stronę, a system rozdziela zadania na dziesiątki serwerów. Wynajem ręczny (AnyDesk) zapewnia zdalny dostęp do konkretnego serwera klasy wyższej (do GPU H200 lub 4090) do pracy z niestandardowym oprogramowaniem lub trenowania sieci neuronowych.

Jakie oprogramowanie i wtyczki są obsługiwane?

Obsługujemy 3ds Max, Blender, Cinema 4D, After Effects, Maya, Houdini, SketchUp, Unreal Engine, Twinmotion, Lumion oraz inne popularne pakiety wymienione na naszej stronie. Wśród obsługiwanych silników znajdują się Corona, V-Ray, Cycles, Redshift, Octane i inne. Jeśli potrzebujesz konkretnego oprogramowania lub wtyczki, skontaktuj się z pomocą techniczną — najprawdopodobniej będziemy mogli je zainstalować lub dodać do naszego planu rozwoju na najbliższą przyszłość.

Czy wasza farma nadaje się do AI i trenowania sieci neuronowych?

Tak, zapewniamy wydajne serwery GPU do zadań ML/AI. Dostępne są konfiguracje z kartami graficznymi V100, A100, H100 i H200 (do 141 GB VRAM na kartę). Wynajem odbywa się ręcznie z rozliczeniem sekundowym.

Czy bezpiecznie jest przechowywać u was projekty (NDA)?

Ściśle zachowujemy poufność Twoich danych. Samo zarejestrowanie się na naszej platformie oznacza zawarcie naszej umowy o zachowaniu poufności (NDA).

Z ilu serwerów mogę korzystać jednocześnie?

W trybie automatycznym można przypisać do 20 serwerów do pojedynczego zadania (do 5 w trybie demo). Znacznie przyspiesza to proces: renderowanie na 10 serwerach przez 1 godzinę kosztuje dokładnie tyle samo, co na 1 serwerze przez 10 godzin. W razie potrzeby limit serwerów można zwiększyć, kontaktując się z pomocą techniczną.

Co zrobić, jeśli render zatrzymał się na 99%?

Zwykle nie jest to błąd, lecz etap „post-processingu" — łączenia klatek w gotowy film lub archiwizacji wyniku. Proces ten może trwać od kilku minut do godziny, w zależności od wielkości sekwencji. Jeśli render pozostaje zablokowany na 99% wyjątkowo długo, skontaktuj się z naszym zespołem wsparcia.

HowJak wysłać do renderowania kilka kamer? do I send multiple cameras to render?

Podczas tworzenia zadania, w sekcji „Kamery", możesz wybrać kilka kamer, zaznaczając odpowiednie pola wyboru. Uwaga: ustawienia renderowania (rozdzielczość, format itp.) określone przy tworzeniu zadania zostaną zastosowane jednakowo do wszystkich wybranych kamer.

Gdzie znajdę listę obsługiwanych wtyczek?

Pełna lista jest dostępna na odpowiedniej stronie naszej witryny. Można też kliknąć przycisk „Create task" w lewym górnym rogu panelu i wybrać swoje oprogramowanie — wyświetli się wtedy lista obsługiwanych wersji, silników i wtyczek.

Jak wynająć serwer do Blender Cycles?

Dodatkowy ręczny wynajem serwera nie jest wymagany. Domyślnie renderowanie Blender (Cycles) działa na naszej zautomatyzowanej farmie GPU. Wystarczy utworzyć standardowe zadanie przez stronę, postępując zgodnie z instrukcjami.

Szybki start

Wypróbuj TurboRender za darmo

4 darmowe godziny renderowania w prezencie!
Rozpocznij test renderowania
Zarejestruj się