Zaloguj się
Начать тестовый рендер
Zarejestruj się
Koszt tokena renderowania
RH = $1.25

RH to token wewnętrzny.Odpowiada 1 godzinie pracy na standardowym serwerze

Cennik render farm

Oferujemy bonusy wszystkim nowym użytkownikom po rejestracji
Mały przykład

Użyj więcej serwerów i renderuj szybciej przy tym samym koszcie

Renderowanie odbywa się sekwencyjnie na 1 serwerze
konfiguracja
CPU
GPU
liczba serwerów
1
5
10
Czas renderowania
Boost x5
10 g.
koszt
10 RH
GPU
Oblicz koszt projektu

Zużycie RH na różnych konfiguracjach

CPU

16-44 Cores,
64-256+ RAM

koszt

od 1 RH $1.25

GPU

ОТ Х OctaneBench

24 Cores, 96-128+ RAM 1x2080 Ti

koszt

od 2.5 RH $3.125

GPU pro

Faster x5

ОТ Х OctaneBench

24 Cores, 96-128+ RAM 1x4090

koszt

od 4 RH $5

b2b

Nowy poziomdla Twojego biznesu

Otrzymaj niestandardowe konfiguracje sprzętu, priorytetowy dostęp do zasobów oraz dedykowane wsparcie techniczne

Jesteśmy partnerem dla studiów i zespołów produkcyjnych na całym świecie

Ile kosztuje renderowanie i jak jest obliczane?

Koszt zależy od wykorzystanych godzin pracy maszyny. 1 RH (Render Hour) = 1 godzina pracy na standardowym serwerze CPU (~100 RUB). Stawki GPU zaczynają się od 3,75 RH/godzinę. Koszt renderowania na CPU można oszacować za pomocą naszego kalkulatora online, natomiast koszty GPU są trudniejsze do dokładnego przewidzenia. Dlatego zalecamy wykonanie testowego renderu 5–10 klatek i skontaktowanie się z naszym zespołem wsparcia w razie pytań. Jeśli renderujesz obraz statyczny (pojedynczą klatkę), możesz na potrzeby testu zmniejszyć rozdzielczość lub liczbę przebiegów.

Jaka jest różnica między auto-farmą a ręcznym wynajmem serwera?

Auto-farma (CPU/GPU) to w pełni zautomatyzowany proces: przesyłasz projekt przez stronę, a system rozdziela zadania na dziesiątki serwerów. Wynajem ręczny (AnyDesk) zapewnia zdalny dostęp do konkretnego serwera klasy wyższej (do GPU H200 lub 4090) do pracy z niestandardowym oprogramowaniem lub trenowania sieci neuronowych.

Czy wasza farma nadaje się do AI i trenowania sieci neuronowych?

Tak, zapewniamy wydajne serwery GPU do zadań ML/AI. Dostępne są konfiguracje z kartami graficznymi V100, A100, H100 i H200 (do 141 GB VRAM na kartę). Wynajem odbywa się ręcznie z rozliczeniem sekundowym.

Z ilu serwerów mogę korzystać jednocześnie?

W trybie automatycznym można przypisać do 20 serwerów do pojedynczego zadania (do 5 w trybie demo). Znacznie przyspiesza to proces: renderowanie na 10 serwerach przez 1 godzinę kosztuje dokładnie tyle samo, co na 1 serwerze przez 10 godzin. W razie potrzeby limit serwerów można zwiększyć, kontaktując się z pomocą techniczną.

Jak wysłać do renderowania kilka kamer?

Podczas tworzenia zadania, w sekcji „Kamery", możesz wybrać kilka kamer, zaznaczając odpowiednie pola wyboru. Uwaga: ustawienia renderowania (rozdzielczość, format itp.) określone przy tworzeniu zadania zostaną zastosowane jednakowo do wszystkich wybranych kamer.

Jak wynająć serwer do Blender Cycles?

Dodatkowy ręczny wynajem serwera nie jest wymagany. Domyślnie renderowanie Blender (Cycles) działa na naszej zautomatyzowanej farmie GPU. Wystarczy utworzyć standardowe zadanie przez stronę, postępując zgodnie z instrukcjami.

Czy jest dostępna bezpłatna wersja próbna lub tryb demo?

Tak, po rejestracji otrzymujesz 4 bonusowe RH na testy. Uwaga: rendery testowe są zapisywane ze znakami wodnymi. Aby je usunąć, wystarczy doładować saldo dowolną kwotą.

Jakie oprogramowanie i wtyczki są obsługiwane?

Obsługujemy 3ds Max, Blender, Cinema 4D, After Effects, Maya, Houdini, SketchUp, Unreal Engine, Twinmotion, Lumion oraz inne popularne pakiety wymienione na naszej stronie. Wśród obsługiwanych silników znajdują się Corona, V-Ray, Cycles, Redshift, Octane i inne. Jeśli potrzebujesz konkretnego oprogramowania lub wtyczki, skontaktuj się z pomocą techniczną — najprawdopodobniej będziemy mogli je zainstalować lub dodać do naszego planu rozwoju na najbliższą przyszłość.

Czy bezpiecznie jest przechowywać u was projekty (NDA)?

Ściśle zachowujemy poufność Twoich danych. Samo zarejestrowanie się na naszej platformie oznacza zawarcie naszej umowy o zachowaniu poufności (NDA).

Co zrobić, jeśli render zatrzymał się na 99%?

Zwykle nie jest to błąd, lecz etap „post-processingu" — łączenia klatek w gotowy film lub archiwizacji wyniku. Proces ten może trwać od kilku minut do godziny, w zależności od wielkości sekwencji. Jeśli render pozostaje zablokowany na 99% wyjątkowo długo, skontaktuj się z naszym zespołem wsparcia.

Gdzie znajdę listę obsługiwanych wtyczek?

Pełna lista jest dostępna na odpowiedniej stronie naszej witryny. Można też kliknąć przycisk „Create task" w lewym górnym rogu panelu i wybrać swoje oprogramowanie — wyświetli się wtedy lista obsługiwanych wersji, silników i wtyczek.

Szybki start

Wypróbuj TurboRender za darmo

4 darmowe godziny renderowania w prezencie!
Rozpocznij test renderowania
Zarejestruj się