Die Kosten hängen von den genutzten Maschinenstunden ab. 1 RH (Render Hour) = 1 Stunde Betrieb auf einem Standard-CPU-Server (~100 RUB). Die GPU-Tarife beginnen bei 3,75 RH/Stunde. Die Kosten für CPU-Rendering können Sie mit unserem Online-Rechner abschätzen, während GPU-Kosten schwieriger genau vorherzusagen sind. Wir empfehlen daher, einen Testrender von 5–10 Frames durchzuführen und unser Support-Team bei Fragen zu kontaktieren. Wenn Sie ein statisches Bild (Einzelbild) rendern, können Sie für den Test die Auflösung oder die Anzahl der Passes reduzieren.
Ja, bei der Registrierung erhalten Sie 4 Bonus-RH zum Testen. Bitte beachten Sie: Testrenderings werden mit Wasserzeichen gespeichert. Um diese zu entfernen, laden Sie einfach Ihr Guthaben mit einem beliebigen Betrag auf.
Die Auto-Farm (CPU/GPU) ist ein vollautomatisierter Prozess: Sie laden Ihr Projekt über die Website hoch, und das System verteilt die Aufgaben auf Dutzende von Servern. Die manuelle Miete (AnyDesk) bietet Remote-Zugriff auf einen bestimmten Highend-Server (bis zu GPU H200 oder 4090) für die Arbeit mit nicht standardmäßiger Software oder das Training neuronaler Netze.
Wir unterstützen 3ds Max, Blender, Cinema 4D, After Effects, Maya, Houdini, SketchUp, Unreal Engine, Twinmotion, Lumion und andere gängige Pakete, die auf unserer Website aufgeführt sind. Zu den unterstützten Engines gehören Corona, V-Ray, Cycles, Redshift, Octane und weitere. Wenn Sie eine bestimmte Software oder ein Plugin benötigen, wenden Sie sich an den Support — wir können es höchstwahrscheinlich installieren oder in unsere Entwicklungs-Roadmap für die nahe Zukunft aufnehmen.
Ja, wir bieten leistungsstarke GPU-Server für ML/AI-Aufgaben. Konfigurationen mit V100-, A100-, H100- und H200-Grafikkarten (bis zu 141 GB VRAM pro Karte) sind verfügbar. Die Miete erfolgt manuell mit sekundengenauer Abrechnung.
Wir wahren die Vertraulichkeit Ihrer Daten strikt. Bereits der Akt der Registrierung auf unserer Plattform impliziert unsere Vertraulichkeitsvereinbarung (NDA).
Im automatischen Modus können Sie bis zu 20 Server für eine einzelne Aufgabe zuweisen (bis zu 5 im Demo-Modus). Dies beschleunigt den Prozess exponentiell: Das Rendern auf 10 Servern für 1 Stunde kostet genau dasselbe wie auf 1 Server für 10 Stunden. Falls erforderlich, kann dieses Serverlimit durch Kontaktaufnahme mit dem technischen Support erhöht werden.
In der Regel handelt es sich nicht um einen Fehler, sondern um die Phase der „Nachbearbeitung" — das Zusammenfügen der Frames zu einem finalen Video oder das Archivieren des Ergebnisses. Dieser Vorgang kann je nach Größe der Sequenz einige Minuten bis zu einer Stunde dauern. Wenn das Rendering ungewöhnlich lange bei 99 % hängen bleibt, wenden Sie sich bitte an unser Support-Team.
Beim Erstellen einer Aufgabe können Sie im Abschnitt „Kameras" mehrere Kameras auswählen, indem Sie die entsprechenden Kontrollkästchen aktivieren. Bitte beachten Sie: Die bei der Aufgabenerstellung angegebenen Render-Einstellungen (Auflösung, Format usw.) gelten gleichermaßen für alle ausgewählten Kameras.
Die vollständige Liste ist auf der entsprechenden Seite unserer Website verfügbar. Alternativ klicken Sie oben links in Ihrem Dashboard auf die Schaltfläche „Create task" und wählen Sie Ihre Software aus — anschließend wird eine Liste der unterstützten Versionen, Engines und Plugins angezeigt.
Eine zusätzliche manuelle Servermiete ist nicht erforderlich. Standardmäßig läuft das Blender (Cycles)-Rendering auf unserer automatisierten GPU-Farm. Sie müssen lediglich eine Standardaufgabe über die Website gemäß den Anweisungen erstellen.
.webp)

.webp)

