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Technologien und Funktionen von TurboRender

Unser Renderfarm ist eine einfache Möglichkeit, Ihr Projekt zu beschleunigen. Laden Sie Ihre Szene hoch und wir verteilen die Aufgabe auf Hunderte von Kernen für schnelles Cloud-Rendering.
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Leistung für Ihre Ambitionen

Entfesseln Sie das volle Potenzial Ihrer Projekte auf modernen CPU- und GPU-Servern, einschließlich RTX 5090.

Mehr als 170.000

Abgeschlossene Rendering-Aufgaben

24/7 Support

Probleme? Unser Support ist jederzeit über Telegram oder Chat erreichbar.

Mehr als 50 Millionen

Gerenderte Frames pro Jahr

50 TB

Rekordprojektgröße in unserer Renderfarm
TurboRender kostenlos testen

Kostenloser Testzugang

4 RH

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Für wen ist es

Archviz

Rendering von Architektur- und Innenprojekten ohne Qualitätsverlust

Animation / Motion

GPU-Animation mit paralleler Frame-Verarbeitung

Werbung / VFX

Für komplexe Szenen, Effekte und Videoproduktion

Studenten

50% Rabatt und Testguthaben

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Wir bieten individuelle Konditionen

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Cloud-Renderfarm

Unsere Infrastruktur basiert auf einem Cluster aus GPU- und CPU-Servern, verbunden in einem verteilten System. So können wir tausende Aufgaben gleichzeitig ausführen, das Rendering projektabhängig skalieren und 24/7 Stabilität garantieren.

CPU

16-44 Cores,
64-256+ RAM

  • Mantra

  • Corona

  • Maya (Embedded Engines)

  • Arnold

  • Blender (Cycles)

  • After Effects

  • V-Ray

  • LuxCore

  • Krakatoa MX

  • 3Ds Max (Embedded Engines)

  • Karma

  • TurbulenceFD

  • PhoenixFD

  • Cinema4D (Embedded Engines)

GPU

ОТ Х OctaneBench
24 Cores, 96-128+RAM
1x2080 Ti

GPU PRO

ОТ Х OctaneBench

24 Cores, 96-128+ RAM
1x4090

5-mal schneller
  • KarmaXPU

  • After Effects

  • CPU rendering with plugins that require

  • CUDA/Optix/GPU

  • Redshift

  • Octane

  • V-Ray GPU

  • Arnold GPU

  • Iray

  • Cycles

  • Eevee

  • LuxCore

  • Hydra Storm

  • Malt

  • Krakatoa MX

  • ProRender

  • Thea Render

  • PhoenixFD

  • TurbulenceFD

Schnellstart

Laden Sie Ihre Szene hoch und wählen Sie die Einstellungen. Alles funktioniert online, ohne Softwareinstallation.

Paralleles Rechnen

Die Szene wird in Teile aufgeteilt und gleichzeitig auf Dutzenden von Knoten verarbeitet. Das Ergebnis ist eine 5- bis 10-mal schnellere Renderzeit als üblich.

Cloud-Speicher

Ihre Projekte und Texturen werden sicher in der Cloud gespeichert und sind über Ihr persönliches Konto zugänglich.

TurboRender-Funktionen

Sonderangebote

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Häufig gestellte Fragen

Wie hoch sind die Renderkosten und wie werden sie berechnet?

Die Kosten hängen von den genutzten Maschinenstunden ab. 1 RH (Render Hour) = 1 Stunde Betrieb auf einem Standard-CPU-Server (~100 RUB). Die GPU-Tarife beginnen bei 3,75 RH/Stunde. Die Kosten für CPU-Rendering können Sie mit unserem Online-Rechner abschätzen, während GPU-Kosten schwieriger genau vorherzusagen sind. Wir empfehlen daher, einen Testrender von 5–10 Frames durchzuführen und unser Support-Team bei Fragen zu kontaktieren. Wenn Sie ein statisches Bild (Einzelbild) rendern, können Sie für den Test die Auflösung oder die Anzahl der Passes reduzieren.

Gibt es eine kostenlose Testversion oder einen Demo-Modus?

Ja, bei der Registrierung erhalten Sie 4 Bonus-RH zum Testen. Bitte beachten Sie: Testrenderings werden mit Wasserzeichen gespeichert. Um diese zu entfernen, laden Sie einfach Ihr Guthaben mit einem beliebigen Betrag auf.

Was ist der Unterschied zwischen Auto-Farm und manueller Servermiete?

Die Auto-Farm (CPU/GPU) ist ein vollautomatisierter Prozess: Sie laden Ihr Projekt über die Website hoch, und das System verteilt die Aufgaben auf Dutzende von Servern. Die manuelle Miete (AnyDesk) bietet Remote-Zugriff auf einen bestimmten Highend-Server (bis zu GPU H200 oder 4090) für die Arbeit mit nicht standardmäßiger Software oder das Training neuronaler Netze.

Welche Software und Plugins werden unterstützt?

Wir unterstützen 3ds Max, Blender, Cinema 4D, After Effects, Maya, Houdini, SketchUp, Unreal Engine, Twinmotion, Lumion und andere gängige Pakete, die auf unserer Website aufgeführt sind. Zu den unterstützten Engines gehören Corona, V-Ray, Cycles, Redshift, Octane und weitere. Wenn Sie eine bestimmte Software oder ein Plugin benötigen, wenden Sie sich an den Support — wir können es höchstwahrscheinlich installieren oder in unsere Entwicklungs-Roadmap für die nahe Zukunft aufnehmen.

Ist Ihre Farm für KI und das Training neuronaler Netze geeignet?

Ja, wir bieten leistungsstarke GPU-Server für ML/AI-Aufgaben. Konfigurationen mit V100-, A100-, H100- und H200-Grafikkarten (bis zu 141 GB VRAM pro Karte) sind verfügbar. Die Miete erfolgt manuell mit sekundengenauer Abrechnung.

Ist es sicher, Projekte bei Ihnen zu speichern (NDA)?

Wir wahren die Vertraulichkeit Ihrer Daten strikt. Bereits der Akt der Registrierung auf unserer Plattform impliziert unsere Vertraulichkeitsvereinbarung (NDA).

Wie viele Server kann ich gleichzeitig nutzen?

Im automatischen Modus können Sie bis zu 20 Server für eine einzelne Aufgabe zuweisen (bis zu 5 im Demo-Modus). Dies beschleunigt den Prozess exponentiell: Das Rendern auf 10 Servern für 1 Stunde kostet genau dasselbe wie auf 1 Server für 10 Stunden. Falls erforderlich, kann dieses Serverlimit durch Kontaktaufnahme mit dem technischen Support erhöht werden.

Was soll ich tun, wenn das Rendering bei 99 % hängen bleibt?

In der Regel handelt es sich nicht um einen Fehler, sondern um die Phase der „Nachbearbeitung" — das Zusammenfügen der Frames zu einem finalen Video oder das Archivieren des Ergebnisses. Dieser Vorgang kann je nach Größe der Sequenz einige Minuten bis zu einer Stunde dauern. Wenn das Rendering ungewöhnlich lange bei 99 % hängen bleibt, wenden Sie sich bitte an unser Support-Team.

Wie sende ich mehrere Kameras zum Rendern?

Beim Erstellen einer Aufgabe können Sie im Abschnitt „Kameras" mehrere Kameras auswählen, indem Sie die entsprechenden Kontrollkästchen aktivieren. Bitte beachten Sie: Die bei der Aufgabenerstellung angegebenen Render-Einstellungen (Auflösung, Format usw.) gelten gleichermaßen für alle ausgewählten Kameras.

Wo finde ich die Liste der unterstützten Plugins?

Die vollständige Liste ist auf der entsprechenden Seite unserer Website verfügbar. Alternativ klicken Sie oben links in Ihrem Dashboard auf die Schaltfläche „Create task" und wählen Sie Ihre Software aus — anschließend wird eine Liste der unterstützten Versionen, Engines und Plugins angezeigt.

Wie miete ich einen Server für Blender Cycles?

Eine zusätzliche manuelle Servermiete ist nicht erforderlich. Standardmäßig läuft das Blender (Cycles)-Rendering auf unserer automatisierten GPU-Farm. Sie müssen lediglich eine Standardaufgabe über die Website gemäß den Anweisungen erstellen.

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