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Unternehmen
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B2B

Industrielle
Rendering-Leistung

Wir bieten dedizierte Ressourcen, maßgeschneiderte Konfigurationen und fachkundige Unterstützung für die Bedürfnisse Ihres Unternehmens.

Benutzerdefinierte Einstellungen

Wir stellen jede notwendige Ausrüstungskonfiguration bereit, die auf Ihr Projekt zugeschnitten ist

Unbegrenzte Skalierung

Verwalten Sie Projektfristen, indem Sie Renderings gleichzeitig auf Dutzenden von Servern starten

Firmenbedingungen

Flexible Zahlungsbedingungen, Mengenrabatte, langfristige Verträge

Großprojekte

Unsere Infrastruktur und unser Team sind für Aufgaben und Komplexität im industriellen Maßstab gerüstet

Anfrage senden

Sicherheit und NDA

Projektdaten und Kundenszenen werden in einer verschlüsselten Umgebung verarbeitet. Wir unterzeichnen NDAs und gewährleisten die technische Isolation der Aufgaben

Sichere Rechenzentren
Verifizierte Plugins und Engines
Verschlüsselung von Kanälen und Speicherung

B2B-Fälle

ZHEESHEE

Creative CG studio

synticate.team

Creative CG studio

FULLMETAL

Creative CGI Studio

Cloud-Renderfarm

Unsere Infrastruktur basiert auf einem Cluster von GPU- und CPU-Servern, die in einem verteilten System kombiniert sind. Dies ermöglicht uns, tausende Aufgaben gleichzeitig auszuführen, das Rendering projektabhängig zu skalieren und 24/7 Stabilität zu gewährleisten

CPU

16-44 Cores,
64-256+ RAM

  • Mantra

  • Corona

  • Maya (Embedded Engines)

  • Arnold

  • Blender (Cycles)

  • After Effects

  • V-Ray

  • LuxCore

  • Krakatoa MX

  • 3Ds Max (Embedded Engines)

  • Karma

  • TurbulenceFD

  • PhoenixFD

  • Cinema4D (Embedded Engines)

GPU

ОТ Х OctaneBench
24 Cores, 96-128+RAM
1x2080 Ti

GPU PRO

ОТ Х OctaneBench

24 Cores, 96-128+ RAM
1x4090

Faster x5
  • KarmaXPU

  • After Effects

  • CPU rendering with plugins that require

  • CUDA/Optix/GPU

  • Redshift

  • Octane

  • V-Ray GPU

  • Arnold GPU

  • Iray

  • Cycles

  • Eevee

  • LuxCore

  • Hydra Storm

  • Malt

  • Krakatoa MX

  • ProRender

  • Thea Render

  • PhoenixFD

  • TurbulenceFD

Brauchen Sie mehr Leistung?

TurboRender bietet die Vermietung von virtuellen Maschinen mit NVIDIA H100 und H200 – leistungsstarke GPUs für schwere neuronale Netze und intensive Berechnungen. Modelltraining, Generierung, Simulationen und rechenintensive Aufgaben – ohne eigene Hardware kaufen oder langfristige Verpflichtungen eingehen zu müssen.

NVIDIA H100

Bis zu 80 GB HBM-Speicher
KI und Deep Learning
LLM, Diffusion, Training

Flaggschiff-GPU für KI und Hochleistungsrechnen. Wird zum Training großer neuronaler Netze, generativer Modelle und komplexer Simulationen verwendet.

Konfiguration anfragen

NVIDIA H200

Bis zu 141 GB HBM3e-Speicher
Arbeit mit großen LLMs
Maximale Leistung

KI-Beschleuniger der nächsten Generation mit höherer Kapazität und Speicherbandbreite. Geeignet für ultra-schwere Modelle und große Datensätze.

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Wir stellen Zugang zu Unternehmensressourcen und Test-Rendering bereit

Häufig gestellte Fragen

Wie hoch sind die Renderkosten und wie werden sie berechnet?

Die Kosten hängen von den genutzten Maschinenstunden ab. 1 RH (Render Hour) = 1 Stunde Betrieb auf einem Standard-CPU-Server (~100 RUB). Die GPU-Tarife beginnen bei 3,75 RH/Stunde. Die Kosten für CPU-Rendering können Sie mit unserem Online-Rechner abschätzen, während GPU-Kosten schwieriger genau vorherzusagen sind. Wir empfehlen daher, einen Testrender von 5–10 Frames durchzuführen und unser Support-Team bei Fragen zu kontaktieren. Wenn Sie ein statisches Bild (Einzelbild) rendern, können Sie für den Test die Auflösung oder die Anzahl der Passes reduzieren.

Gibt es eine kostenlose Testversion oder einen Demo-Modus?

Ja, bei der Registrierung erhalten Sie 4 Bonus-RH zum Testen. Bitte beachten Sie: Testrenderings werden mit Wasserzeichen gespeichert. Um diese zu entfernen, laden Sie einfach Ihr Guthaben mit einem beliebigen Betrag auf.

Was ist der Unterschied zwischen Auto-Farm und manueller Servermiete?

Die Auto-Farm (CPU/GPU) ist ein vollautomatisierter Prozess: Sie laden Ihr Projekt über die Website hoch, und das System verteilt die Aufgaben auf Dutzende von Servern. Die manuelle Miete (AnyDesk) bietet Remote-Zugriff auf einen bestimmten Highend-Server (bis zu GPU H200 oder 4090) für die Arbeit mit nicht standardmäßiger Software oder das Training neuronaler Netze.

Welche Software und Plugins werden unterstützt?

Wir unterstützen 3ds Max, Blender, Cinema 4D, After Effects, Maya, Houdini, SketchUp, Unreal Engine, Twinmotion, Lumion und andere gängige Pakete, die auf unserer Website aufgeführt sind. Zu den unterstützten Engines gehören Corona, V-Ray, Cycles, Redshift, Octane und weitere. Wenn Sie eine bestimmte Software oder ein Plugin benötigen, wenden Sie sich an den Support — wir können es höchstwahrscheinlich installieren oder in unsere Entwicklungs-Roadmap für die nahe Zukunft aufnehmen.

Ist Ihre Farm für KI und das Training neuronaler Netze geeignet?

Ja, wir bieten leistungsstarke GPU-Server für ML/AI-Aufgaben. Konfigurationen mit V100-, A100-, H100- und H200-Grafikkarten (bis zu 141 GB VRAM pro Karte) sind verfügbar. Die Miete erfolgt manuell mit sekundengenauer Abrechnung.

Ist es sicher, Projekte bei Ihnen zu speichern (NDA)?

Wir wahren die Vertraulichkeit Ihrer Daten strikt. Bereits der Akt der Registrierung auf unserer Plattform impliziert unsere Vertraulichkeitsvereinbarung (NDA).

Wie viele Server kann ich gleichzeitig nutzen?

Im automatischen Modus können Sie bis zu 20 Server für eine einzelne Aufgabe zuweisen (bis zu 5 im Demo-Modus). Dies beschleunigt den Prozess exponentiell: Das Rendern auf 10 Servern für 1 Stunde kostet genau dasselbe wie auf 1 Server für 10 Stunden. Falls erforderlich, kann dieses Serverlimit durch Kontaktaufnahme mit dem technischen Support erhöht werden.

Was soll ich tun, wenn das Rendering bei 99 % hängen bleibt?

In der Regel handelt es sich nicht um einen Fehler, sondern um die Phase der „Nachbearbeitung" — das Zusammenfügen der Frames zu einem finalen Video oder das Archivieren des Ergebnisses. Dieser Vorgang kann je nach Größe der Sequenz einige Minuten bis zu einer Stunde dauern. Wenn das Rendering ungewöhnlich lange bei 99 % hängen bleibt, wenden Sie sich bitte an unser Support-Team.

Wie sende ich mehrere Kameras zum Rendern?

Beim Erstellen einer Aufgabe können Sie im Abschnitt „Kameras" mehrere Kameras auswählen, indem Sie die entsprechenden Kontrollkästchen aktivieren. Bitte beachten Sie: Die bei der Aufgabenerstellung angegebenen Render-Einstellungen (Auflösung, Format usw.) gelten gleichermaßen für alle ausgewählten Kameras.

Wo finde ich die Liste der unterstützten Plugins?

Die vollständige Liste ist auf der entsprechenden Seite unserer Website verfügbar. Alternativ klicken Sie oben links in Ihrem Dashboard auf die Schaltfläche „Create task" und wählen Sie Ihre Software aus — anschließend wird eine Liste der unterstützten Versionen, Engines und Plugins angezeigt.

Wie miete ich einen Server für Blender Cycles?

Eine zusätzliche manuelle Servermiete ist nicht erforderlich. Standardmäßig läuft das Blender (Cycles)-Rendering auf unserer automatisierten GPU-Farm. Sie müssen lediglich eine Standardaufgabe über die Website gemäß den Anweisungen erstellen.

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